Jeux vidéo : les jeunes prennent plus de risques dans la vraie vie
Jeux vidéo : plus de violence, mais aussi plus d’alcool, plus de tabac, plus de risques…
Dans le cadre de cette étude, ont été interrogés plus de 5.000 adolescents adeptes des trois jeux suivants, réputés pour mettre en scène des héros antisociaux qui multiplient les prises de risque : Grand Theft Auto (GTA), Manhunt et Spiderman.
Les conclusions des chercheurs sont sans appel :
- Plus un jeune joue et plus sa personnalité est affectée : rebelle, attraction pour le danger, prises de risque.
- Plus un jeune joue et plus il développe des comportements à risque : consommation d’alcool, de tabac, imprudence au volant et sexuellement.
- Les filles sont autant concernées que les garçons par ces conséquences comportementales des jeux vidéo.
Certains jeux vidéo entraînent des changements de personnalité et d’attitudes
À travers ces jeux conçus pour des adultes, les jeunes s’identifient aux héros dont les comportements sont si peu recommandables…
En pratique, si l’on ne peut dissuader un jeune, on peut a minima réglementer le temps de jeu. L’idéal reste de l’orienter judicieusement vers d’autres types de jeux non violents et plus sociables. Dans tous les cas, privilégiez le dialogue par rapport aux interdictions qui mènent trop souvent aux conflits.
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